آموزش نرم افزارArc GIS ( قسمت سوم )
و یک فیلد type از نوع text تعریف می کنیم .
پس از آن یک feature class نقطه ای هم به اسم traffic-signal ایجاد می کنیم.
و shape آن را از نوع نقطه ای گذاشته و یکtype از نوع text تعریف می کنیم .
اکنون در منو tools در قسمت content اطلاعاتی که در Metadata وارد کرده ایم خوانده و نمایش داده می شود .
در قسمت name & location در گزینه search result اسم اطلاعاتی را که درArccatalog وجود دارد ، می توان پیدا کرد.
در قسمت geography می توان اطلاعلت مربوط به یک مننطقه را انتخاب کرد .
و قسمت date مربوط به تاریخ اطلاعات می باشد و در قسمتadvanced یکسری کد می دهیم و شرط می گذاریم .
این قسمت شامل ویرایش اطلاعات توصیفی وتولید و ویرایش اطلاعات مکانی است. در این قسمت ساختار Database را نمی توان تغییر داد ، بلکه باید تغییرات لازم را در Arccatalog اعمال کرد .
برای شروع می خواهیم تصویر Tehran را georeference کنیم . برای این کار با استفاده از آیکون Add data ،tehran folder را انتخاب می کنیم .
در Tehran folder ، تصویر Azadi.tif را انتخاب می کنیم.
* روشهای کار کردن با عکسهای سنگین:
-1 Pyramid: اگر روی یک عکس چندین بار zoom کنیم ، ارزشش پایین نمی آید .max تعداد پیکسلی که مانیتورما می تواند نشان دهد 280*1024 است ، در حالیکه پیکسل سایز عکس ما بیش ازاین است . بنا براین با توجه به دقتی که مانیتور ما دارد برای هر پیکسل یک میانگین می گیرد و دفعات بعد از این میانگین استفاده می کند.
-2 Tile: در این روش برای تصاویر ما Tile ساخته می شود. فرضا منطقه ای را با عکسهای هوایی پوشش داده ایم ولی به همه آنها احتیاج نداریم ، در این حالت با این تکنیک سیستم فقط عکس های مناطقی را که با آنها کار داریم ، برایمان load می کند ، در نتیجه کارآیی و سرعت سیستم بالا می رود.
3- MRSID (فشرده سازی)
Georeferencing -4-2-1 :
عملیات Georeferencing روی تصویر به این ترتیب انجام می شود:
ابتدا در منوی view در قسمت toolbars گزینه Georeferencing را انتخاب می کنیم .
سپس با انتخاب گزینه view link table پنجره link table باز می شود .
در این پنجره گزینه Auto Adjust را خاموش می کنیم . پس از ok کردن آن Add control point را انتخاب می کنیم .
در این قسمت 4 مختصات فرضی را (گوشه سمت چپ و راست پایین و بالای عکس) در نظر می گیریم . برای این کار ابتدا روی گوشه پایین سمت چپ عکس کلیک راست می کنیم .
سپس مختصات صحیح نقطه را در پنجره ای که در زیر نشان داده شده ، وارد می کنیم که از نقشه استخراج می شود .
بعد از ok کردن آن را zoom to all می کنیم . به همین ترتیب سه نقطه بعدی را نیز اضافه می کنیم.
در صورتی که نقطه را اشتباه وارد کنیم ، برای حذف آن در قسمت link table از منوی view نقطه را انتخاب کرده و
(خطوط آبی جهت ترانسفورماسیون را نشان می دهد .) در این قسمت دوباره پنجره link table را باز می کنیم.
گزینه Auto Adjust را روشن می کنیم . پس از ok کردن آن را zoom all می کنیم . حالا تصویر در سیستم مختصات واقعی اش می رود ، یعنی در آن مختصاتی که به آن داده ایم Georeference شده است ، اما این حالت دائمی نیست .
در قسمت layers کلیک راست کرده و در قسمت properties روی گزینه general می رویم و در فریم units ، Map و display را به Meters تبدیل می کنیم .
-4-2-2مراحل ذخیره سازی دائمی عکس در سیستم مختصات Georeference :
در گزینه Georeferecing ، rectify را انتخاب می کنیم.
Cell size را به صورت بهینه تعیین می کنیم ، حداقل نصف پیکسل سایز تصویر ماهواره ای ماست.
سپس نوع resampling را تعیین می کنیم .
پس از open کردن آن type save asرا tiff انتخاب می کنیم و آن را با نام مورد نظر save می کنیم.
بنابراین تصویر ایجاد شده یک تصویر rectify شده است که دیگر مختصات آن تغییر نمی کند.
-4-2-3استخراج عوارض از تصویر rectify شده :
ابتدا با استفاده از آیکونadd تصویر rectify شده را open می کنیم .سپس با کلیک راست بر روی layers و انتخاب گزینه properties پنجره ای به نام data frame properties باز می شود که در آن در قسمت unit ، Map و display را meter می کنیم.
حالا برای برداشت عوارض جعبه ابزار editor را از قسمت toolbars در منوی view باز می کنیم.
حال در این تصویر پس از zoom کردن به منطقه میدان آزادی ، از جعبه ابزار editor گزینه start editing را می زنیم .
بعد از آن گزینه target را انتخاب می کنیم تا edit را روی لایه ای که می خواهیم انجام دهیم . از قسمت task گزینه create new feature را انتخاب می کنیم .
سپس با انتخاب قلم عوارض مورد نظرمان را edit می کنیم.
حال می خواهیم از یک سری کمک ابزارهای ترسیمی موجود استفاده کنیم.
مثلا می خواهیم دو پلیگون با مرز مشترک ترسیم کنیم . برای این کار از منوی editor گزینه snapping را انتخاب می کنیم .
در قسمت task گزینه Auto complete polygon را انتخاب می کنیم.
از گوشه پلیگون snap می گیریم و سپس ترسیم می کنیم ، با این کار مرز مشترک را دو بار digit نمی کنیم . اگر بخواهیم یک پلیگون را بزرگ کنیم در قسمت task گزینه reshape feature را انتخاب می کنیم .
بعد از آن بخشی را که می خواهیم به پلیگون اضافه کنیم ، انتخاب می کنیم .
اگر بخواهیم یک پلیگون را به دو قسمت تقسیم کنیم ، از قسمت task گزینه cut polygon feature را انتخاب کرده و با استفاده از جعبه ابزار edit و انتخاب قلم ، پلیگون را جدا می کنیم . به این ترتیب که از یک نقطه بیرون پلیگون شروع می کنیم و به یک نقطه بیرون آن ختم می کنیم .
حال لایه target را روی canopy می گذاریم و در قسمت task هم گزینه create new feature را انتخاب می کنیم. سپس با قلم یکی از چمنها را به صورت پلی گون برداشت می کنیم . آخرین نقطه را که زدیم ، کلیک راست کرده و finish part را می زنیم.
پس از برداشت آخرین پلیگون finish sketch را می زنیم تا تمام پلیکونهای انتخاب شده را جزء یک مجموعه کند.
فرض کنیم پس از برداشت از سر زمین وکشیدن کروکی ، دیوار خانه ای موازی با دیوار خانه دیگری باشد، بعد از انتخاب گزینه create new feature یک ضلع ساختمان را در نظر می گیریم ، کلیک راست کرده وگزینه parallel را می زنیم.
وخط موازی می شود.
اما در صورتی که بخواهیم خط عمود باشد ، از گزینه perpendicular استفاده می کنیم .
در این صورت خط بر پلیگون عمود می شود .
اگربخواهیم یک خط با طول معین بکشیم ، نقطه ابتدا را مشخص کرده ، کلیک راست می کنیم و گزینه length را انتخاب می کنیم . سپس طول مورد نظر را وارد می کنیم.
در صورتی که بخواهیم از این نقطه ، خطی را با یک زاویه و طول مشخص بکشیم ، پس از راست کلیک کردن ، گزینه angle/length را انتخاب می کنیم . سپس یک زاویه وطول می دهیم.
فرض کنیم می خواهیم یک عارضه را به صورت string (پیوسته) digitize کنیم ، برای این منظوردرمنوی editor به قسمت options می رویم.
پنجره ای به نام editing option باز می شود که دارای دو قسمت stream tolerance و group است که مقداراولی را 2 و بعدی را 50 می گذاریم .
به این معنی که هنگامی که موس از شعاع دو متری یک نقطه بیرون می رود، نقطه ای می گیرد.
سپس از گزینه task ، create new feature را انتخاب می کنیم. روی تصویر راست کلیک کرده و streaming را انتخاب می کنیم.
و برای خارج شدن از این حالت streaming را خاموش می کنیم. در صورتی که یک عارضه را اشتباه کشیده باشیم برای تصحیح آن از منوی task گزینه modify feature استفاده می کنیم.
در این حالت تمام نقاط را در حالت انتخاب شده سبز رنگ نمایش می دهد، برای اصلاح آن گزینه edit را انتخاب کرده و پلیگونهای مورد نظر را انتخاب می کنیم.
در صورتی که یک پلیگون vertexهایش کم باشد ، با استفاده از گزینه edit و انتخاب پلیگون روی خط حرکت می کنیم و جایی که می خواهیم vertex اضافه کنیم ، راست کلیک کرده و insert vertex را می زنیم و در پایان کار finish sketch را می زنیم .
حال اگر بخواهیم مختصات vertex ها را edit کنیم ، عارضه را انتخاب کرده ، task را در حالت modify گذاشته و گزینه edit را می زنیم ، راست کلیک کرده و properties را انتخاب می کنیم و مختصات تمام vertex ها را می بینیم و اگر لازم به اصلاح شدن بود ، آن را اصلاح می کنیم و بعد از آن finish sketch را می زنیم.
حال فرض کنیم که ما دو پلیگون را برداشت کردیم و قصد داریم این دو را به هم بچسبانیم ، برای این کار با کلید edit و نگه داشتن shift دو پلیگون را انتخاب می کنیم و از منوی editor گزینه union را انتخاب می کنیم که دو پلیگون را یکپارچه می کند.
در صورتی که بخواهیم پلیگون را ببریم ، گزینه clip را انتخاب می کنیم.
و سپس قسمت ترسیم شده را می بریم .
برای ترسیم پیمایش قلم را انتخاب کرده ، روی تصویر راست کلیک می کنیم و مختصات دقیق را وارد می کنیم . پس از زدن enter نقاط به طور دقیق ترسیم می شوند.
حال پس از انجام عملیات می خواهیم اطلاعات توصیفی عوارض را وارد کنیم. به دو روش می توانیم table مربوط به عوارض را بیاوریم :
این table ها به دو صورت پر می شوند :
در حالت اول سیستم محیط و مساحت (به عنوان مثال) به صورت اتوماتیک محاسبه می شود.

